java栈回收(java 回收算法)
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本文目录一览:
- 1、java 基础堆栈
- 2、Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么
- 3、如何理解Java虚拟机栈?
- 4、java中“栈”的存放和回收,java中是怎么控制对栈中内容的回收的呢,另外栈中的元素,实质是存放在哪里?
- 5、java垃圾回收是回收的堆内存还是栈内存
java 基础堆栈
你就简单的来理解就可以了
堆栈就是两种存放数据的方式
不要new直接来定义的是陵纤基栈
用new来定义的就是堆
首先来讲解栈
栈的优势是,存取速度比堆要快。但缺点是缺乏灵活性
而堆测试速度慢
但是灵活性好
比如八大基本数据类型
在你int
sum
=
0;的时候
就是sum是一个指向
int
类型的引用,指向0这个字面值
你在顶一个
int
i=0;他会去找有没有0
有的话就会指向它
所以栈具有共享数据的特性尺谨
而当你String
str
=
new
String("a");的时候
它就会在竖则堆中建立一个对象
其实你就理解成两种方式的存放数据的方式就行
Java垃圾回收:GC在什么时候对什么做了什么
GC在什么时候对什么做了什么?
要回答这个问题,先了解下GC的发展史、jvm运行时数据区的划分、jvm内存分配策略、jvm垃圾收集算法等知识。
先说下jvm运行时数据的划分,粗暴的分可以分为堆区(Heap)和栈区(Stack),但jvm的分法实际上比这复杂得多,大概分为下面几块:
1、程序计数器(Program Conuter Register)
程序计数器是一块较小的内存空间,它是当前线程执行字节码的行号指示器,字节码解释工作器就是通过山神改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的指令。它是线程私有的内存,也是唯一一个没有OOM异常的区域。
2、Java虚拟机栈区(Java Virtual Machine Stacks)
也就是通常所说的栈区,它描述的是Java方法执行的内存模型,每个方法被执行的时候都创建一个栈帧(Stack Frame),用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等。每个方法被调用到完成,相当于一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。此区域也是线程私有的内存,可能抛出两种异常:如果线程请求的栈深度大于虚拟机允许的深度将抛出StackOverflowError;如果虚拟机栈可以动态的扩展,扩展到无法动态的申请到足够的内存时会抛出OOM异常。
3、本地方法栈(Native Method Stacks)
本地方法栈与虚拟机栈发挥的作用非常相似,区别就是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法,本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。
4、堆区(Heap)
所有对象实例和数组都在堆区上分配,堆区是GC主敬基要管理的区域。堆区还可以细逗稿亏分为新生代、老年代,新生代还分为一个Eden区和两个Survivor区。此块内存为所有线程共享区域,当堆中没有足够内存完成实例分配时会抛出OOM异常。
5、方法区(Method Area)
方法区也是所有线程共享区,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。GC在这个区域很少出现,这个区域内存回收的目标主要是对常量池的回收和类型的卸载,回收的内存比较少,所以也有称这个区域为永久代(Permanent Generation)的。当方法区无法满足内存分配时抛出OOM异常。
6、运行时常量池(Runtime Constant Pool)
运行时常量池是方法区的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。
垃圾收集(Garbage Collection)并不是Java独有的,最早是出现在Lisp语言中,它做的事就是自动管理内存,也就是下面三个问题:
1、什么时候回收
2、哪些内存需要回收
3、如何回收
1、什么时候回收?
上面说到GC经常发生的区域是堆区,堆区还可以细分为新生代、老年代,新生代还分为一个Eden区和两个Survivor区。
1.1 对象优先在Eden中分配,当Eden中没有足够空间时,虚拟机将发生一次Minor GC,因为Java大多数对象都是朝生夕灭,所以Minor GC非常频繁,而且速度也很快;
1.2 Full GC,发生在老年代的GC,当老年代没有足够的空间时即发生Full GC,发生Full GC一般都会有一次Minor GC。大对象直接进入老年代,如很长的字符串数组,虚拟机提供一个-XX:PretenureSizeThreadhold参数,令大于这个参数值的对象直接在老年代中分配,避免在Eden区和两个Survivor区发生大量的内存拷贝;
1.3 发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于,则进行一次Full GC,如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败,如果允许,那只会进行一次Minor GC,如果不允许,则改为进行一次Full GC。
2、哪些内存需要回收
jvm对不可用的对象进行回收,哪些对象是可用的,哪些是不可用的?Java并不是采用引用计数算法来判定对象是否可用,而是采用根搜索算法(GC Root Tracing),当一个对象到GC Roots没有任何引用相连接,用图论的来说就是从GC Roots到这个对象不可达,则证明此对象是不可用的,说明此对象可以被GC。对于这些不可达对象,也不是一下子就被GC,而是至少要经历两次标记过程:如果对象在进行根搜索算法后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会第一次标记并且进行一次筛选,筛选条件是此对象有没有必要执行finalize()方法,当对象没有覆盖finalize()方法或者finalize()方法已经被虚拟机调用执行过一次,这两种情况都被视为没有必要执行finalize()方法,对于没有必要执行finalize()方法的将会被GC,对于有必要有必要执行的,对象在finalize()方法中可能会自救,也就是重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可。
3、如何回收
选择不同的垃圾收集器,所使用的收集算法也不同。
在新生代中,每次垃圾收集都发现有大批对象死去,只有少量存活,则使用复制算法,新生代内存被分为一个较大的Eden区和两个较小的Survivor区,每次只使用Eden区和一个Survivor区,当回收时将Eden区和Survivor还存活着的对象一次性的拷贝到另一个Survivor区上,最后清理掉Eden区和刚才使用过的Survivor区,Eden和Survivor的默认比例是8:1,可以使用-XX:SurvivorRatio来设置该比例。
而老年代中对象存活率高,没有额外的空间对它进行分配担保,必须使用“标记-清理”或“标记-整理”算法。
如何理解Java虚拟机栈?
堆是堆(heap),栈是栈(亏盯stack),堆栈是栈。
栈中分配的是基本类型和自定义对象的引用。
堆中分配的是对象,也就是new出来的东西。 被所有线程共享。
方法区/静态区 存放的是类信息和static变量、常量。 被所有线程共享。
也可以这么理解:堆是用来存放对象的,栈是用来运行程序的。
堆:java的垃圾回收器会自动的回收这些不用的数据。缺点是由于要动态的分配内存,存储效率会比较的慢。
栈:栈的优势是存取效率比较快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是栈中的数据大小和生存期的固定的,缺乏灵活性。
一般每个方法的调用都会独立有一个栈来保存对象的引用变量,在方法返回后,栈会清空,当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)
栈区:
每个线程包含一个栈区,栈中只保存方法中(不包括对象的成员变量)的基础数据类型和自定义对象的引用尺空或(不是对象),对象都存放在堆区中
每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
堆区:
存储的全部是对象实例,每个对象都包含一个与之对应的class的信息(class信息存放在方法区)。
jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身,几乎所有的对象实例和数组都在堆中分配。
方法区:
又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。它用于存储已经被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
这个“堆”并不是数据结构意陵伍义上的堆(Heap (data structure),一种有序的树),而是动态内存分配意义上的堆——用于管理动态生命周期的内存区域。
JVM规范让每个Java线程拥有自己的独立的JVM栈,也就是Java方法的调用栈。
JVM规范为了允许native代码可以调用Java代码,以及允许Java代码调用native方法,还规定每个Java线程拥有自己的独立的native方法栈。
并不是说具体的JVM实现真的要给每个Java线程开两个独立的栈。以Oracle JDK / OpenJDK的HotSpot VM为例,它使用所谓的“mixed stack”——在同一个调用栈里存放Java方法的栈帧与native方法的栈帧,所以每个Java线程其实只有一个调用栈,融合了JVM规范的JVM栈与native方法栈这俩概念。
JVM的堆被同一个JVM实例中的所有Java线程共享。它通常由某种自动内存管理机制所管理,这种机制通常叫做“垃圾回收”(garbage collection,GC)。JVM规范并不强制要求JVM实现采用哪种GC算法。
linux 中一个进程的虚拟内存分布:
以32位地址操作系统为例,一个进程可拥有的虚拟内存地址范围为0-2^32。分为两部分,一部分留给kernel使用(kernel virtual memory),剩下的是进程本身使用, 即图中的process virtual memory。
一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的
bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。
在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。
text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。

java中“栈”的存放和回收,java中是怎么控制对栈中内容的回收的呢,另外栈中的元素,实质是存放在哪里?
栈存放的是你程序的执行逻辑,加载第一个方法后会按照你调用其他方法的顺序逐渗铅简一入栈,当需要新建线程时,会由一个新线程栈存放,所以,最后调用的顶端方法是第一激羡个出栈的,也就是第一个执行,这和咱java的执行顺序是一致的,,,JVM栈中存的是基本数据类型和JVM堆中对象的引用,所以说真正的复合数据类型是存放在堆里边的。。。至于栈内的数据的回收,丛裤如果堆里边的数据被GC了,那么栈里边的对应的引用就肯定不会存在了,,但是我感觉当方法结束之后,数据就会被回收,,,
java垃圾回收是回收的堆内存还是栈内存
回收的是堆内存;
Java语言规范没有明确地说明JVM使用哪种垃圾回收算法,但是任何一种垃圾回收算法一般要做2件基本的事情:
(1)发现无用信息对象;
(2)回收被无用对象占用的内存空间,则伍枝使该空间可被程序再次孙敏使用。
大多数垃圾回收算法使用了根集(root set)这个概念;所谓根集就是正在执行的Java程序可以访问的引用变量的集合(包括局部变量、参数、类变量),程序可以使用引用变量访问对象的属性和调用对象的方法。垃圾回收首先需要确定从根开始哪些是可达的和哪些是不可达的,从根集可达的对象都是活动对象,它们不能作为垃圾被回收,这也包括从根集间接橘拦可达的对象。而根集通过任意路径不可达的对象符合垃圾收集的条件,应该被回收。下面介绍几个常用的算法。
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