html5竖屏(h5强制竖屏)
华为云服务器特价优惠火热进行中! 2核2G2兆仅需 38 元;4核4G3兆仅需 79 元。购买时间越长越优惠!更多配置及优惠价格请咨询客服。
合作流程: |
本篇文章给大家谈谈html5竖屏,以及h5强制竖屏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
微信号:cloud7591如需了解更多,欢迎添加客服微信咨询。
复制微信号
本文目录一览:
- 1、html5可以自动适应横竖屏吗
- 2、html 5web端 video 竖屏怎么变横屏
- 3、html5 怎么让图片自适应
- 4、如何禁止手机端html5页面横屏显示
- 5、如何解决html5游戏的横屏问题
html5可以自动适应横竖屏吗
可以适应移动设备的横竖屏,但是有的设备还是会有点问题,你可以分别写:
/*竖屏*/
@media all and (orientation : portrait){
body {
background-color: #00ff00;
}
}
/*横屏*/
@media all and (orientation : landscape) {
body {
background-color: #ff0000;
}
}

html 5web端 video 竖屏怎么变横屏
通过使用HTML5的 Screen Orientation API, 可以在JavaScript定义屏幕方向。
所以用JS实现:
video width="658" height="444" src="av.mp4" autoplay="autoplay"/video
在页面加载完成后 获取浏览器高度以及宽度,再设置VIDEO元素高度宽度即可。
script type="text/javascript"
function resizeBody() {
var bodyHeight = document.documentElement.clientHeight;
$("#Flash1").height(bodyHeight + "px");
$("body").height(bodyHeight + "px");
}
$(function () {
resizeBody();
});
/script
body style=" width:100%; height:100%;" onresize="resizeBody()"
附上HTML5中如何判断横屏竖屏:
1.首先在head中加入如下代码:
meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,
minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/
针对上述viewport标签有如下说明:
1)content中的width指的是虚拟窗口的宽度。
2)user-scalable=no就一定可以保证页面不可以缩放吗?NO,有些浏览器不吃这一套,还有一招就是minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0 最大与最小缩放比例都设为1.0就可以了。
3)initial-scale=1.0 初始缩放比例受user-scalable控制吗?不一定,有些浏览器会将user-scalable理解为用户手动缩放,如果user-scalable=no,initial-scale将无法生效。
4)手机页面可以触摸移动,但是如果有需要禁止此操作,就是页面宽度等于屏幕宽度是页面正好适应屏幕才可以保证页面不能移动。
5)如果页面是经过缩小适应屏幕宽度的,会出现一个问题,当文本框被激活(获取焦点)时,页面会放大至原来尺寸。
2.判断横屏竖屏:
1》CSS判断横屏竖屏:
写在同一个CSS中:
@media screen and (orientation: portrait) {
/*竖屏 css*/
}
@media screen and (orientation: landscape) {
/*横屏 css*/
}
分开写在2个CSS中:
竖屏
link rel="stylesheet" media="all and (orientation:portrait)"
href="portrait.css"
横屏
link rel="stylesheet" media="all and (orientation:landscape)"
href="landscape.css"
2》JS判断横屏竖屏:
//判断手机横竖屏状态:
window.addEventListener("onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize", function() {
if (window.orientation === 180 || window.orientation === 0)
{ alert('竖屏状态!'); }
if (window.orientation === 90 || window.orientation === -90 )
{ alert('横屏状态!'); } }, false);//移动端的浏览器一般都支持window.orientation这个参数,通过这个参数可以判断出手机是处在横屏还是竖屏状态。
html5 怎么让图片自适应
图片分为背景图片和通过img标签引入的图片,前者可以通过media query自动的切换不同分辨率的版本,但是在不支持background image size的浏览器中背景图片无法无级的调整大小(也就是在media query切换css的点上可以换一张不同分辨率的图,但是没法儿获得两张分辨率中间大小的版本),而且在很多情况下(比如cms中)并不适合用背景图片。
如果是img标签引入的图片,可以使用延迟加载的方式来加载,在实际加载图片之前先用js检查窗口宽度,然后加载不同分辨率的图片,比如宽度=480,就加载80px宽度的图片,480 宽度 = 768,加载120px的图片, 宽度 768则加载160px的图片,如果宽度是600px怎么办呢,通过百分比来缩放120px的图片达到合适的结果。
这样做的好处是对于移动设备来说,下载的图片会小一些,减少网页加载的时间。但是问题是竖屏向横屏切换或者扩大浏览器窗口宽度时图片会由于放大而产生一定的模糊感。
响应式设计中对于图片的考虑应该从布局设计就开始,尽量使图片在各个窗口宽度下的尺寸不要相差过大,通过排布更多的内容而不是扩大图片的尺寸来填充由于浏览器窗口扩大带来的空间。这样可以有效的减少图片放大模糊的问题。
如何禁止手机端html5页面横屏显示
!-- uc强制竖屏 --
meta name="screen-orientation" content="portrait"
!-- QQ强制竖屏 --
meta name="x5-orientation" content="portrait"
!-- UC强制全屏 --
meta name="full-screen" content="yes"
!-- QQ强制全屏 --
meta name="x5-fullscreen" content="true"
!-- UC应用模式 --
meta name="browsermode" content="application"
!-- QQ应用模式 --
meta name="x5-page-mode" content="app"
!-- windows phone 点击无高光 --
meta name="msapplication-tap-highlight" content="no"
!-- 适应移动端end --
设置横屏应用得在config里面设置,网页是无法做到的
如何解决html5游戏的横屏问题
可以监听屏幕旋转事件,在屏幕旋转的时候重新设定canvas的width和height。至于canvas里面的业务逻辑,就要写横屏竖屏的兼容了
html5竖屏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于h5强制竖屏、html5竖屏的信息别忘了在本站进行查找喔。
