java多线程同步问题(java多线程同步的方法)
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本文目录一览:
- 1、Java中的线程同步与异步如何理解?
- 2、java多线程调用同步方法时,休眠后代码为什么执行不到
- 3、java多线程开发的同步机制有哪些
- 4、初学Java多线程:使用Synchronized块同步方法
Java中的线程同步与异步如何理解?
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。
另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
同步就是只能A走完某一段然后停下,让B开始走一段再停下,再让A走。。如此往复。简单理解就是,必须是一段程序执行完后才能执行后面的程序。。
异步就是,同一时间可能A和B同时都在往终点赶,此时不存在先后顺序,就是说,两个程序可以同时执行,称为异步。
java多线程调用同步方法时,休眠后代码为什么执行不到
1、java多线程调用同步方法时主程序或者后台服务Service程序两者必须有一个正在运行着,定时任务才会执行。
2、自动执行的任务可以设置开启或关闭定时,检查任务的这一开关处于开启状态。
3、源目录在定时的时间点如果没有变化,任务执行后不会留下日志,通过查看任务的最后执行时间确定任务到底执行了没有。
4、执行失败和没有执行不是同一回事,如果是执行失败则要分析失败原因。这是java多线程调用同步方法时,休眠后代码执行不到的原因。
java多线程开发的同步机制有哪些
Java同步
标签: 分类:
一、关键字:
thread(线程)、thread-safe(线程安全)、intercurrent(并发的)
synchronized(同步的)、asynchronized(异步的)、
volatile(易变的)、atomic(原子的)、share(共享)
二、总结背景:
一次读写共享文件编写,嚯,好家伙,竟然揪出这些零碎而又是一路的知识点。于是乎,Google和翻阅了《Java参考大全》、《Effective Java Second Edition》,特此总结一下供日后工作学习参考。
三、概念:
1、 什么时候必须同步?什么叫同步?如何同步?
要跨线程维护正确的可见性,只要在几个线程之间共享非 final 变量,就必须使用 synchronized(或 volatile)以确保一个线程可以看见另一个线程做的更改。
为了在线程之间进行可靠的通信,也为了互斥访问,同步是必须的。这归因于java语言规范的内存模型,它规定了:一个线程所做的变化何时以及如何变成对其它线程可见。
因为多线程将异步行为引进程序,所以在需要同步时,必须有一种方法强制进行。例如:如果2个线程想要通信并且要共享一个复杂的数据结构,如链表,此时需要
确保它们互不冲突,也就是必须阻止B线程在A线程读数据的过程中向链表里面写数据(A获得了锁,B必须等A释放了该锁)。
为了达到这个目的,java在一个旧的的进程同步模型——监控器(Monitor)的基础上实现了一个巧妙的方案:监控器是一个控制机制,可以认为是一个
很小的、只能容纳一个线程的盒子,一旦一个线程进入监控器,其它的线程必须等待,直到那个线程退出监控为止。通过这种方式,一个监控器可以保证共享资源在
同一时刻只可被一个线程使用。这种方式称之为同步。(一旦一个线程进入一个实例的任何同步方法,别的线程将不能进入该同一实例的其它同步方法,但是该实例
的非同步方法仍然能够被调用)。
错误的理解:同步嘛,就是几个线程可以同时进行访问。
同步和多线程关系:没多线程环境就不需要同步;有多线程环境也不一定需要同步。
锁提供了两种主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility)。
互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁,因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议,这样,一次就只有一个线程能够使用该共享数据。
可见性要更加复杂一些,documents它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 —— 如果没有同步机制提供的这种可见性保证,线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值,这将引发许多严重问题
小结:为了防止多个线程并发对同一数据的修改,所以需要同步,否则会造成数据不一致(就是所谓的:线程安全。如java集合框架中Hashtable和
Vector是线程安全的。我们的大部分程序都不是线程安全的,因为没有进行同步,而且我们没有必要,因为大部分情况根本没有多线程环境)。
2、 什么叫原子的(原子操作)?
Java原子操作是指:不会被打断地的操作。(就是做到互斥 和可见性?!)
那难道原子操作就可以真的达到线程安全同步效果了吗?实际上有一些原子操作不一定是线程安全的。
那么,原子操作在什么情况下不是线程安全的呢?也许是这个原因导致的:java线程允许线程在自己的内存区保存变量的副本。允许线程使用本地的私有拷贝进
行工作而非每次都使用主存的值是为了提高性能(本人愚见:虽然原子操作是线程安全的,可各线程在得到变量(读操作)后,就是各自玩
弄自己的副本了,更新操作(写操作)因未写入主存中,导致其它线程不可见)。
那该如何解决呢?因此需要通过java同步机制。
在java中,32位或者更少位数的赋值是原子的。在一个32位的硬件平台上,除了double和long型的其它原始类型通常都
是使用32位进行表示,而double和long通常使用64位表示。另外,对象引用使用本机指针实现,通常也是32位的。对这些32位的类型的操作是原
子的。
这些原始类型通常使用32位或者64位表示,这又引入了另一个小小的神话:原始类型的大小是由语言保证的。这是不对的。java语言保证的是原始类型的表
数范围而非JVM中的存储大小。因此,int型总是有相同的表数范围。在一个JVM上可能使用32位实现,而在另一个JVM上可能是64位的。在此再次强
调:在所有平台上被保证的是表数范围,32位以及更小的值的操作是原子的。
3、 不要搞混了:同步、异步
举个例子:普通B/S模式(同步)AJAX技术(异步)
同步:提交请求-等待服务器处理-处理完返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事
异步:请求通过事件触发-服务器处理(这是浏览器仍然可以作其他事情)-处理完毕
可见,彼“同步”非此“同步”——我们说的java中的那个共享数据同步(synchronized)
一个同步的对象是指行为(动作),一个是同步的对象是指物质(共享数据)。
4、 Java同步机制有4种实现方式:(部分引用网上资源)
① ThreadLocal ② synchronized( ) ③ wait() 与 notify() ④ volatile
目的:都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突
ThreadLocal
ThreadLocal 保证不同线程拥有不同实例,相同线程一定拥有相同的实例,即为每一个使用该变量的线程提供一个该变量值的副本,每一个线程都可以独立改变自己的副本,而不是与其它线程的副本冲突。
优势:提供了线程安全的共享对象
与其它同步机制的区别:同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问,是为了多个线程之间进行通信;而 ThreadLocal 是隔离多个线程的数据共享,从根本上就不在多个线程之间共享资源,这样当然不需要多个线程进行同步了。
volatile
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。
优势:这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
缘由:Java
语言规范中指出,为了获得最佳速度,允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原
始值对比。这样当多个线程同时与某个对象交互时,就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化。而 volatile
关键字就是提示 VM :对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用技巧:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用 volatile 。当要访问的变量已在 synchronized 代码块中,或者为常量时,不必使用。
线程为了提高效率,将某成员变量(如A)拷贝了一份(如B),线程中对A的访问其实访问的是B。只在某些动作时才进行A和B的同步,因此存在A和B不一致
的情况。volatile就是用来避免这种情况的。
volatile告诉jvm,它所修饰的变量不保留拷贝,直接访问主内存中的(读操作多时使用较好;线程间需要通信,本条做不到)
Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性,但是不具备原子特性。这就是说线程能够自动发现 volatile
变量的最新值。Volatile
变量可用于提供线程安全,但是只能应用于非常有限的一组用例:多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值
之间没有约束。
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁。要使 volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
对变量的写操作不依赖于当前值;该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
sleep() vs wait()
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,把执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
(如果变量被声明为volatile,在每次访问时都会和主存一致;如果变量在同步方法或者同步块中被访问,当在方法或者块的入口处获得锁以及方法或者块退出时释放锁时变量被同步。)

初学Java多线程:使用Synchronized块同步方法
synchronized关键字有两种用法 第一种就是在《使用Synchronized关键字同步类方法》一文中所介绍的直接用在方法的定义中 另外一种就是synchronized块 我们不仅可以通过synchronized块来同步一个对象变量 也可以使用synchronized块来同步类中的静态方法和非静态方法
synchronized块的语法如下
public void method()
{
… …
synchronized(表达式)
{
… …
}
}
一 非静态类方法的同步
从《使用Synchronized关键字同步类方法》一文中我们知道使用synchronized关键字来定义方法就会锁定类中所有使用synchronzied关键字定义的静态方法或非静态方法 但这并不好理解 而如果使用synchronized块来达到同样的效果 就不难理解为什么会产生这种效果了 如果想使用synchronized块来锁定类中所有的同步非静态方法 需要使用this做为synchronized块的参数传入synchronized块国 代码如下
通过synchronized块同步非静态方法
public class SyncBlock
{
public void method ()
{
synchronized(this) // 相当于对method 方法使用synchronized关键字
{
… …
}
}
public void method ()
{
synchronized(this) // 相当于对method 方法使用synchronized关键字
{
… …
}
}
public synchronized void method ()
{
… …
}
}
在上面的代码中的method 和method 方法中使用了synchronized块 而第 行的method 方法仍然使用synchronized关键字来定义方法 在使用同一个SyncBlock类实例时 这三个方法只要有一个正在执行 其他两个方法就会因未获得同步锁而被阻塞 在使用synchronized块时要想达到和synchronized关键字同样的效果 必须将所有的代码都写在synchronized块中 否则 将无法使当前方法中的所有代码和其他的方法同步
除了使用this做为synchronized块的参数外 还可以使用SyncBlock this作为synchronized块的参数来达到同样的效果
在内类(InnerClass)的方法中使用synchronized块来时 this只表示内类 和外类(OuterClass)没有关系 但内类的非静态方法可以和外类的非静态方法同步 如在内类InnerClass中加一个method 方法 并使method 方法和SyncBlock的三个方法同步 代码如下
使内类的非静态方法和外类的非静态方法同步
public class SyncBlock
{
… …
class InnerClass
{
public void method ()
{
synchronized(SyncBlock this)
{
… …
}
}
}
… …
}
在上面SyncBlock类的新版本中 InnerClass类的method 方法和SyncBlock类的其他三个方法同步 因此 method method method 和method 四个方法在同一时间只能有一个方法执行
Synchronized块不管是正常执行完 还是因为程序出错而异常退出synchronized块 当前的synchronized块所持有的同步锁都会自动释放 因此 在使用synchronized块时不必担心同步锁的释放问题
二 静态类方法的同步
由于在调用静态方法时 对象实例不一定被创建 因此 就不能使用this来同步静态方法 而必须使用Class对象来同步静态方法 代码如下
通过synchronized块同步静态方法
public class StaticSyncBlock
{
public static void method ()
{
synchronized(StaticSyncBlock class)
{
… …
}
}
public static synchronized void method ()
{
… …
}
}
在同步静态方法时可以使用类的静态字段class来得到Class对象 在上例中method 和method 方法同时只能有一个方法执行 除了使用class字段得到Class对象外 还可以使用实例的getClass方法来得到Class对象 上例中的代码可以修改如下
使用getClass方法得到Class对象
public class StaticSyncBlock
{
public static StaticSyncBlock instance;
public StaticSyncBlock()
{
instance = this;
}
public static void method ()
{
synchronized(instance getClass())
{
}
}
}
在上面代码中通过一个public的静态instance得到一个StaticSyncBlock类的实例 并通过这个实例的getClass方法得到了Class对象(一个类的所有实例通过getClass方法得到的都是同一个Class对象 因此 调用任何一个实例的getClass方法都可以) 我们还可以通过Class对象使不同类的静态方法同步 如Test类的静态方法method和StaticSyncBlock类的两个静态方法同步 代码如下
Test类的method方法和StaticSyncBlock类的method method 方法同步
public class Test
{
public static void method()
{
synchronized(StaticSyncBlock class)
{
}
}
}
lishixinzhi/Article/program/Java/gj/201311/27374
关于java多线程同步问题和java多线程同步的方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
