python简单小程序(python简易小程序)
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本篇文章给大家谈谈python简单小程序,以及python简易小程序对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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本文目录一览:
- 1、15个Python入门小程序,你都知道哪些
- 2、Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球
- 3、1-简单的Python程序-模拟抛硬币
- 4、如何用python设计一个能实现添加、修改、删除、显示、退出等功能的小程序?
- 5、Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
15个Python入门小程序,你都知道哪些
有不少同学学完 Python 后仍然很难将其灵活运用。我整理15个 Python 入门的小程序。在实践中应用 Python 会有事半功倍的效果。
实现数学里的二元二次函数: f(x, y) = 2x^2 + 3y^2 + 4xy ,需要用到指数运算符 **
将一个正整数的个位数,以及除个位数外的部分分离。需要用到 模(取余数) 运算符 % ,和 整除 运算符 //
实现一个简单的累加器,可以接受用户输入3个数字,并将其累加。需要用到 复合赋值运算符:+=
输入年份,判断是否是闰年。闰年判断方法:能被4整除,但不能被100整除;或者能被 400 整除。需要用到 算术运算符 和 逻辑运算符
输入一个数字,判断基数还是偶数,需要 模 运算和 if ... else 结构
之前做过华氏度转摄氏度,现在通过 分支结构 实现二者互转。
输入三个边长度,判断是否构成三角形。 构成三角形的条件:两边之和大于第三边 。
输入成绩分数,输出分数对应的等级。
某企业的奖金根据销售利润按照如下规则计算提成。输入销售利润,计算奖金。
程序随机生成一个正整数,用户来猜,程序根据猜的大小给出相应的提示。最后,输出用户猜了多少次才猜中。
输入一个正整数,判断是否是素数。 素数定义:大于1的自然数中,只能被1和它本身整除的自然数。如:3、5、7
用程序实现石头剪刀布 游戏 。
字典的key是姓名,value是身高,现在需要按照身高对字典重新排序。
将二元二次函数封装在函数中,方便调用
初学python的小伙伴注意哦~不要只依赖于教程,而忽视实操的能力。不然,是很难有进步的。可以多动动手,尝试一下,积累经验。

Python程序开发之简单小程序实例(11)小游戏-跳动的小球
Python程序开发之简单小程序实例
(11)小 游戏 -跳动的小球
一、项目功能
用户控制挡板来阻挡跳动的小球。
二、项目分析
根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。
三、程序源代码
源码部分截图:
源码:
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
#导入相应模块
from tkinter import *
import random
import time
#自定义小球的类 Ball
class Ball:
# 初始化
def __init__(self,canvas,paddle,color):
#传递画布值
self.canvas=canvas
#传递挡板值
self.paddle=paddle
#画圆并且保存其ID
self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)
self.canvas.move(self.id,245,100)
#小球的水平位置起始列表
start=[-3,-2,-1,1,2,3]
#随机化位置列表
random.shuffle(start)
self.x=start[0]
self.y=-2
self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存
self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()
#根据参数值绘制小球
def draw(self):
self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)
pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标)
#使得小球不会超出窗口
pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标
if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]
1-简单的Python程序-模拟抛硬币
我们这次的任务是利用Python来模拟抛硬币的情况,并且记录正面朝上占所有试验中的比率,大家是不是想起了课堂中提到过的蒲丰,皮尔逊等人做的试验?当然,我们现在已经不再需要再去扔几千次,几万次硬币了;Python为我们提供了一个相当便捷的解决方案。Python 的randint(0,1)函数可以等概率,随机地返回0与1两个数,我们可以将返回的数值0记为硬币的反面,1记为硬币的正面,所以问题就转换成了:统计大量重复试验中,结果为1占总试验次数的比例。
简单地画一个流程图,希望有助于大家理解。
*流程图是网上使用ProcessOn画的,一个免费的在线流程图绘制平台,简单容易上手,强烈安利给大家~
废话不多说,上图:
可以看见,随着硬币投掷次数的增加,正面朝上的几率逐渐稳定在0.5,这就是我们在课堂上讲过的内容:在重复试验中,我们可以使用频率的稳定值作为事件发生的概率。
怎么样,是不是学到了一招?
在这个程序的基础上,我相信大家有能力进行进一步地延伸与发散。
大家可以尝试着去完成这样三个问题:
1,比较一下当投掷次数为100次,1000次与10000次的图像差别(提示:为了使区别更加显著,大家可以尝试将X轴使用对数坐标表示)
好的,就先写到这里,感觉有意思的话点个赞再走呗~
如何用python设计一个能实现添加、修改、删除、显示、退出等功能的小程序?
下面是一个使用Python语言设计的简单小程序,可以实现添加、修改、删除、显示和退出等功能。程序使用了字典来存储数据,并使用循环和条件语句来实现各种功能。
# 定义一个空字典用于存储数据
data = {}
# 定义一个无限循环,直到用户选择退出程序
while True:
# 显示菜单选项
print("请选择操作:")
print("1. 添加")
print("2. 修改")
print("3. 删除")
print("4. 显示")
print("5. 退出")
# 获取用户输入的选项
choice = input("请输入选项:")
# 根据用户输入的选项执行不同的操作
if choice == "1":
# 添加数据
key = input("请输入键:")
value = input("请输入值:")
data[key] = value
print("添加成功!")
elif choice == "2":
# 修改数据
key = input("请输入要修改的键:")
if key in data:
value = input("请输入新的值:")
data[key] = value
print("修改成功!")
else:
print("键不存在!")
elif choice == "3":
# 删除数据
key = input("请输入要删除的键:")
if key in data:
del data[key]
print("删除成功!")
else:
print("键不存在!")
elif choice == "4":
# 显示数据
print("数据如下:")
for key, value in data.items():
print(key + ":" + value)
elif choice == "5":
# 退出程序
print("程序已退出!")
break
else:
# 输入选项无效
print("无效的选项,请重新输入!")
该程序运行后,会显示一个菜单选项,用户可以选择添加、修改、删除、显示和退出等操作。程序使用了一个无限循环来保持程序运行,直到用户选择退出程序。用户输入选项后,程序根据用户的选择执行不同的操作,并根据操作结果输出相应的提示信息。
注意,该程序只是一个简单的示例,没有进行数据验证和错误处理等操作,实际应用中需要根据需要进行相应的处理。
Python程序开发之简单小程序实例(3)-打印99乘法口诀表
Python程序开发之简单小程序实例
(3)-打印99乘法口诀表
一、项目功能
在屏幕中打印格式化的九九乘法口诀表。
二、项目分析
按九九乘法口诀的运算顺序,打印的口诀表共有9行9列,第1行只有1列,第2行有2列……,第9行共有9列,如下所示:
1 1
1 2 2 2
1 3 2 3 3 3
……
……
1 9 2 9 3 9 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9
要按格式控制输出,需定义2个循环,其中一个循环(我们称其为外循环,在其内定义变量i)嵌套另一个循环(我们称其为内循环,在其内定义变量j),外循环(变量i)控制行,循环次数大于等于1且小于10,内循环(变量j)控制列,循环次数取决于外循环变量i的值。
三、程序源代码
#!/usr/bin/python3.6
# -*- coding: GBK -*-
print("九九乘法口诀表")
for i in range(1, 10):
print()
for j in range(1, i+1):
print ("%d*%d=%d" % (j, i, i*j), end=" " )
四、代码解释:
在程序的第一行为引用python版本,本实例为python3.6
第二行是程序编码引用,因为在程序中包含有中文字符,所以必须引用GBK,否则就会报错。
第三行为输出标题“九九乘法口诀表”
第四行至第七行为程序主体,由两个循环嵌套组成,在循环内的第五行,为一个控制行格式输出语句print(),用于换行操作。
五、运行后的输出结果
下一篇:《Python程序开发之简单小程序实例(4)》
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