java非阻塞io(java非阻塞socket)
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Java:什么叫做同步非阻塞IO呢?
这个IO不用等待对方返回结果,打开IO指令执行完成后,会继续执行指令后面的操作,当对方返回数据后会出发一个事件,告诉你数据回来了,例如使用selector的非阻塞IO.你应当看看java.nio.
什么是阻塞式和非阻塞io流?
阻塞IO:socket 的阻塞模式意味着必须要做完IO 操作(包括错误)才会返回。
非阻塞IO:非阻塞模式下无论操作是否完成都会立刻返回,需要通过其他方式来判断具体操作是否成功。
两者区别:
所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止。
对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待 。
一种常用做法是:每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费,如果连接数较多将会出现资源不足的情况。
一种较高效的做法是:服务器端保存一个Socket连接列表,然后对这个列表进行轮询,如果发现某个Socket端口上有数据可读时(读就绪),则调用该socket连接的相应读操作。
如果发现某个 Socket端口上有数据可写时(写就绪),则调用该socket连接的相应写操作;如果某个端口的Socket连接已经中断,则调用相应的析构方法关闭该端口。这样能充分利用服务器资源,效率得到了很大提高。
jdk1.7和jdk1.8的区别?
在JDK1.7的新特性方面主要有下面几方面的增强:
1.jdk7语法上
1.1二进制变量的表示,支持将整数类型用二进制来表示,用0b开头。
1.2 Switch语句支持string类型
1.3Try-with-resource语句
注意:实现java.lang.AutoCloseable接口的资源都可以放到try中,跟final里面的关闭资源类似;按照声明逆序关闭资源;Try块抛出的异常通过Throwable.getSuppressed获取
1.4Catch多个异常说明:Catch异常类型为final;生成Bytecode会比多个catch小;Rethrow时保持异常类型
1.5数字类型的下划线表示更友好的表示方式,不过要注意下划线添加的一些标准
1.6泛型实例的创建可以通过类型推断来简化可以去掉后面new部分的泛型类型,只用就可以了
1.7在可变参数方法中传递非具体化参数,改进编译警告和错误
1.8信息更丰富的回溯追踪就是上面try中try语句和里面的语句同时抛出异常时,异常栈的信息
2.NIO2的一些新特性
1.java.nio.file和java.nio.file.attribute包支持更详细属性,比如权限,所有者
2. symbolicandhardlinks支持
3.Path访问文件系统,Files支持各种文件操作
4.高效的访问metadata信息
5.递归查找文件树,文件扩展搜索
6.文件系统修改通知机制
7.File类操作API兼容
8.文件随机访问增强mappingaregion,loclaregion,绝对位置读取
9.AIOReactor(基于事件)和Proactor
2.1IOandNewIO监听文件系统变化通知
通过FileSystems.getDefault().newWatchService()获取watchService,然后将需要监听的path目录注册到这个watchservice中,对于这个目录的文件修改,新增,删除等实践可以配置,然后就自动能监听到响应的事件。
2.2IOandNewIO遍历文件树,通过继承SimpleFileVisitor类,实现事件遍历目录树的操作,然后通过Files.walkFileTree(listDir,opts,Integer.MAX_VALUE,walk);这个API来遍历目录树
2.3AIO异步IO文件和网络异步IO在java
NIO2实现了,都是用AsynchronousFileChannel,AsynchronousSocketChanne等实现,关于同步阻塞IO,同步非阻塞IO,异步阻塞IO和异步非阻塞IO。JavaNIO2中就实现了操作系统的异步非阻塞IO。
3.JDBC4.1
3.1.可以使用try-with-resources自动关闭Connection,ResultSet,和Statement资源对象
3.2.RowSet1.1:引入RowSetFactory接口和RowSetProvider类,可以创建JDBCdriver支持的各种rowsets,这里的rowset实现其实就是将sql语句上的一些操作转为方法的操作,封装了一些功能。
3.3.JDBC-ODBC驱动会在jdk8中删除
4.并发工具增强
4.1.fork-join
最大的增强,充分利用多核特性,将大问题分解成各个子问题,由多个cpu可以同时解决多个子问题,最后合并结果,继承RecursiveTask,实现compute方法,然后调用fork计算,最后用join合并结果。
4.2.ThreadLocalRandon并发下随机数生成类,保证并发下的随机数生成的线程安全,实际上就是使用threadlocal
4.3.phaser类似cyclebarrier和countdownlatch,不过可以动态添加资源减少资源
5.Networking增强
新增URLClassLoaderclose方法,可以及时关闭资源,后续重新加载class文件时不会导致资源被占用或者无法释放问题
URLClassLoader.newInstance(newURL[]{}).close();
新增SocketsDirectProtocol
绕过操作系统的数据拷贝,将数据从一台机器的内存数据通过网络直接传输到另外一台机器的内存中
6.MultithreadedCustomClassLoaders
解决并发下加载class可能导致的死锁问题,这个是jdk1.6的一些新版本就解决了,jdk7也做了一些优化。有兴趣可以仔细从官方文档详细了解
JDK1.8的新特性
一、接口的默认方法
Java8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法。
二、Lambda表达式
在Java8中你就没必要使用这种传统的匿名对象的方式了,Java8提供了更简洁的语法,lambda表达式:
Collections.sort(names,(Stringa,Stringb)-{
returnb.compareTo(a);
});
三、函数式接口
Lambda表达式是如何在java的类型系统中表示的呢?每一个lambda表达式都对应一个类型,通常是接口类型。而“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法的接口,每一个该类型的lambda表达式都会被匹配到这个抽象方法。因为默认方法不算抽象方法,所以你也可以给你的函数式接口添加默认方法。
四、方法与构造函数引用
Java8允许你使用::关键字来传递方法或者构造函数引用,上面的代码展示了如何引用一个静态方法,我们也可以引用一个对象的方法:
converter=something::startsWith;
Stringconverted=converter.convert("Java");
System.out.println(converted);
五、Lambda作用域
在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变量,或者实例的字段以及静态变量。
六、访问局部变量
可以直接在lambda表达式中访问外层的局部变量:
七、访问对象字段与静态变量
和本地变量不同的是,lambda内部对于实例的字段以及静态变量是即可读又可写。该行为和匿名对象是一致的:
八、访问接口的默认方法
JDK1.8API包含了很多内建的函数式接口,在老Java中常用到的比如Comparator或者Runnable接口,这些接口都增加了@FunctionalInterface注解以便能用在lambda上。
Java8API同样还提供了很多全新的函数式接口来让工作更加方便,有一些接口是来自GoogleGuava库里的,即便你对这些很熟悉了,还是有必要看看这些是如何扩展到lambda上使用的。

Java中IO与NIO的区别和使用场景
在java2以前,传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大。java5以后使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务。由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力。
NIO 设计背后的基石:反应器模式,用于事件多路分离和分派的体系结构模式。
反应器(Reactor):用于事件多路分离和分派的体系结构模式
通常的,对一个文件描述符指定的文件或设备, 有两种工作方式: 阻塞 与非阻塞 。所谓阻塞方式的意思是指, 当试图对该文件描述符进行读写时, 如果当时没有东西可读,或者暂时不可写, 程序就进入等待 状态, 直到有东西可读或者可写为止。而对于非阻塞状态, 如果没有东西可读, 或者不可写, 读写函数马上返回, 而不会等待 。
一种常用做法是:每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费,如果连接数较多将会出现资源不足的情况。
另一种较高效的做法是:服务器端保存一个Socket连接列表,然后对这个列表进行轮询,如果发现某个Socket端口上有数据可读时(读就绪),则调用该socket连接的相应读操作;如果发现某个 Socket端口上有数据可写时(写就绪),则调用该socket连接的相应写操作;如果某个端口的Socket连接已经中断,则调用相应的析构方法关闭该端口。这样能充分利用服务器资源,效率得到了很大提高。
传统的阻塞式IO,每个连接必须要开一个线程来处理,并且没处理完线程不能退出。
非阻塞式IO,由于基于反应器模式,用于事件多路分离和分派的体系结构模式,所以可以利用线程池来处理。事件来了就处理,处理完了就把线程归还。而传统阻塞方式不能使用线程池来处理,假设当前有10000个连接,非阻塞方式可能用1000个线程的线程池就搞定了,而传统阻塞方式就需要开10000个来处理。如果连接数较多将会出现资源不足的情况。非阻塞的核心优势就在这里。
为什么会这样,下面就对他们做进一步细致具体的分析:
首先,我们来分析传统阻塞式IO的瓶颈在哪里。在连接数不多的情况下,传统IO编写容易方便使用。但是随着连接数的增多,问题传统IO就不行了。因为前面说过,传统IO处理每个连接都要消耗一个线程,而程序的效率当线程数不多时是随着线程数的增加而增加,但是到一定的数量之后,是随着线程数的增加而减少。这里我们得出结论,传统阻塞式IO的瓶颈在于不能处理过多的连接。
然后,非阻塞式IO的出现的目的就是为了解决这个瓶颈。而非阻塞式IO是怎么实现的呢?非阻塞IO处理连接的线程数和连接数没有联系,也就是说处理 10000个连接非阻塞IO不需要10000个线程,你可以用1000个也可以用2000个线程来处理。因为非阻塞IO处理连接是异步的。当某个链接发送请求到服务器,服务器把这个连接请求当作一个请求"事件",并把这个"事件"分配给相应的函数处理。我们可以把这个处理函数放到线程中去执行,执行完就把线程归还。这样一个线程就可以异步的处理多个事件。而阻塞式IO的线程的大部分时间都浪费在等待请求上了。
所谓阻塞式IO流,就是指在从数据流当中读写数据的的时候,阻塞当前线程,直到IO流可以
重新使用为止,你也可以使用流的avaliableBytes()函数看看当前流当中有多少字节可以读取,这样
就不会再阻塞了。
关于java非阻塞io和java非阻塞socket的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
