htmlmapset的简单介绍

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本文目录一览:

我想把map中的值拿出来放到set里面 为了就是不要出现重复的值 输出来

o.baidu.com/question/16113509.html" target="_blank"

// 摘自上述地址,非欲抄袭

List接口对Collection进行了简单的扩充,它的具体实现类常用的有ArrayList和LinkedList。你可以将任何东西放到一个List容器中,并在需要时从中取出。ArrayList从其命名中可以看出它是一种类似数组的形式进行存储,因此它的随机访问速度极快,而LinkedList的内部实现是链表,它适合于在链表中间需要频繁进行插入和删除操作。在具体应用时可以根据需要自由选择。前面说的Iterator只能对容器进行向前遍历,而ListIterator则继承了Iterator的思想,并提供了对List进行双向遍历的方法。

Set接口也是Collection的一种扩展,而与List不同的时,在Set中的对象元素不能重复,也就是说你不能把同样的东西两次放入同一个Set容器中。它的常用具体实现有HashSet和TreeSet类。HashSet能快速定位一个元素,但是你放到HashSet中的对象需要实现hashCode()方法,它使用了前面说过的哈希码的算法。而TreeSet则将放入其中的元素按序存放,这就要求你放入其中的对象是可排序的,这就用到了集合框架提供的另外两个实用类Comparable和Comparator。一个类是可排序的,它就应该实现Comparable接口。有时多个类具有相同的排序算法,那就不需要在每分别重复定义相同的排序算法,只要实现Comparator接口即可。集合框架中还有两个很实用的公用类:Collections和Arrays。Collections提供了对一个Collection容器进行诸如排序、复制、查找和填充等一些非常有用的方法,Arrays则是对一个数组进行类似的操作。

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap。HashMap也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey()等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象。

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Set,List 和 Map 的区别

Set,List,Map的区别

java集合的主要分为三种类型:

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

要深入理解集合首先要了解下我们熟悉的数组:

数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型),而JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型。

简单说下集合和数组的区别:(参考文章:《Thinking In Algorithm》03.数据结构之数组)

[html] view plain copy print?

span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;"世间上本来没有集合,(只有数组参考C语言)但有人想要,所以有了集合

有人想有可以自动扩展的数组,所以有了List

有的人想有没有重复的数组,所以有了set

有人想有自动排序的组数,所以有了TreeSet,TreeList,Tree**

而几乎有有的集合都是基于数组来实现的.

因为集合是对数组做的封装,所以,数组永远比任何一个集合要快

但任何一个集合,比数组提供的功能要多

一:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。这是由于集合以object形式来存储它们的元素。

二:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小。

三:数组是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一个只读数组。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本。/span

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、

效率高,但容量固定且无法动态改变。

array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。

arrays中拥有一组static函数,

equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。

fill():将值填入array中。

sort():用来对array进行排序。

binarySearch():在排好序的array中寻找元素。

System.arraycopy():array的复制。

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。

那我们开始讨论java中的集合。

集合分类:

Collection:List、Set

Map:HashMap、HashTable

1.1 Collection接口

Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都继承了Conllection,Map。

1.1.1 Collection接口的方法:

[html] view plain copy print?

span style="font-weight: normal;"boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用

void clear():删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用

boolean isEmpty() :判断集合是否为空

boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o) :从集合中删除一个对象的引用

int size() :返回集合中元素的数目

Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 /span

关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。

1.1.2 Iterator接口声明了如下方法:

[html] view plain copy print?

hasNext():判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true

next() :返回下一个元素

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

1.2 Set(集合)

Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类:

HashSet: HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

TreeSet :TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

Set 的用法:存放的是对象的引用,没有重复对象

Set set=new HashSet(); String s1=new String("hello"); String s2=s1; String s3=new String("world"); set.add(s1); set.add(s2); set.add(s3); System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。

Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

boolean isExists=false; Iterator iterator=set.iterator(); while(it.hasNext()) { String oldStr=it.next(); if(newStr.equals(oldStr)){ isExists=true; } }

Set的功能方法

Set

具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只

是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet:为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

1.3 List(列表)

List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

List接口主要实现类包括:(参考文章:ArrayList与LinkedList的区别)

ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与删除元素的速度慢。

LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。

对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。 List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:

1: for循环和get()方法:

for(int i=0; ilist.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); }

2: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=list.iterator(); while(it.hashNext()){ System.out.println(it.next()); }

List的功能方法

实际上有两种List:一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List:

次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推

荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元

素。

ArrayList:由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历 ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList :

对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方

法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和

removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

1.4 Map(映射)

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。 Map没有继承于Collection接口从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Map 的常用方法:

1 添加,删除操作:

[html] view plain copy print?

Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素

void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像

void clear():从映像中删除所有映射

2 查询操作:

Object get(Object key):获得与关键字key相关的值 。Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.,但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

Map的功能方法

方法put(Object key, Object

value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object

key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。

标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap,

WeakHashMap,

IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做

哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速

度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash

code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都

能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap:Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap: 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap :

基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在

于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao :弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

1.4 区别

1.4.1、Collection 和 Map 的区别

容器内每个为之所存储的元素个数不同。

Collection类型者,每个位置只有一个元素。

Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。

1.4.2、各自旗下的子类关系

Collection

--List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

--ArrayList / LinkedList / Vector

--Set : 不能含有重复的元素

--HashSet / TreeSet

Map

--HashMap

--HashTable

--TreeMap

1.4.3、其他特征

List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。

Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。

继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。

vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

总结

1. 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

2. 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

3. 在除需要排序时使用TreeSet,TreeMap外,都应使用HashSet,HashMap,因为他们 的效率更高。

4. 要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。

5. 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。

6. 尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。

注意:

1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

2、Set和Collection拥有一模一样的接口。

3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)

4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。

5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。

HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。

6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。

使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。

使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。

为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

List,Map,Set三个接口存取元素时,各有什么特点?

List特点:元素有放入顺序,元素可重复 Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的) 。

Map特点:元素按键值对存储,无放入顺序 (应该知道什么是键值对吧!)List接口有三个实现类:LinkedList,ArrayList,Vector LinkedList:底层基于链表实现,链表内存是散乱的,每一个元素存储本身内存地址的同时还存储下一个元素的地址。

链表增删快,查找慢 ArrayList和Vector的区别:ArrayList是非线程安全的,效率高;Vector是基于线程安全的,效率低 Set接口有两个实现类:HashSet(底层由HashMap实现),LinkedHashSet SortedSet接口有一个实现类:TreeSet(底层由平衡二叉树实现) Query接口有一个实现类:LinkList Map接口有三个实现类:HashMap,HashTable,LinkeHashMap   HashMap非线程安全,高效,支持null;HashTable线程安全,低效,不支持null SortedMap有一个实现类:TreeMap 其实最主要的是,list是用来处理序列的,而set是用来处理集的。Map是知道的,存储的是键值对 set 一般无序不重复.map kv 结构 list 有序。

3.首先list,set的上层接口是Collection接口。list底层存储数据是通过数组储存。    他有实现类ArrayList和LinkedList比较常用。Vector这个类现在基本没用。Vector和ArrayList是数组,插入数据较慢,查询较快。区别在Vector是线程安全的,所以处理速度不如ArrayList。linkedList是链表结构储存,插入数据较快,查询较慢。

4.Set集合最大特点不存重复元素,Set集合有自己的排序方式,所以取出时顺序和存储时不一样。常用实现类HashSetHashSet储存会判断值的Hash值,相同的话则不储存。Map接口是一个键值对集合,键不可以重复,值无所谓。Map集合也是有自己的排序方式常用实现类HashMap.实际Map集合存的就是映射。

如何在html网页里插入??不是普通白底地图。请说明详细操作步骤。

!DOCTYPE html

html

head

meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /

meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /

style type="text/css"

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title个性化地图/title

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div id="allmap"/div

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/html

script type="text/javascript"

var map = new BMap.Map('allmap');

map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404269,39.916042), 12);

var  mapStyle ={ 

        features: ["road", "building","water","land"],//隐藏地图上的poi

        style : "dark"  //设置地图风格为高端黑,目前支持normal(默认样式),dark(深色样式),light(浅色样式)

    }

map.setMapStyle(mapStyle);

 

function checkhHtml5()   

        {   

            if (typeof(Worker) === "undefined")     

            {   

                if(navigator.userAgent.indexOf("MSIE 9.0")=0)  

                   {  

                      alert("定制个性地图示例:IE9以下不兼容,推荐使用百度浏览器、chrome、firefox、safari、IE10");   

                   }  

                

            }  

        }

 checkhHtml5();     

/script)

关于htmlmapset和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

发布于 2023-04-02 22:04:27
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