漂移卡丁车小程序(漂移卡丁车小程序叫什么)
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本文目录一览:
- 1、跑跑卡丁车
- 2、24小时卡丁车比赛发车方式
- 3、跑跑卡丁车怎么断位飘移(详细点OK)
- 4、魔怪卡丁车怎么开始
- 5、跑跑卡丁车技巧教学
跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在泰国、越南等国家也有专门的服务器。
跑跑卡丁车官网:
中文名: 跑跑卡丁车
外文名: Crazyracing Kartrider/Popkart
游戏类别: 竞速、休闲赛车
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 韩国NEXON
发行时间: 2006年3月17日
主要角色: 皮蛋,黑妞等
韩文名称: 크레이지레이싱 카트라이더
游戏画面: 3D画面
收费模式: 免费(道具收费)
1.2 游戏特色
1.享受漂移的乐趣 在网络竞速游戏跑跑卡丁车上加入特殊的漂移键,使玩家体验到惊险的驾驶感觉,刺激的漂移乐趣。 2.各具特色的赛道 可以在繁华的城镇、神秘的工厂、繁茂的森林、恐怖的墓地等多种主题的赛道上进行游戏。 3.心跳加速的道具 仅仅一次有效的进攻也可能让整场比赛来一个逆转,道具模式会使各位玩家直到通过终点线的那一刻都不能掉以轻心。
2 服务器及安装信息
2.1.1 服务器
按照游戏设计,游戏将车手按照游戏模式开设了以下几个服务器,分别是:大陆服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、竞技场、RP。 港台服务器:道具、竞速、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。 韩国服务器:道具、竞速、夺旗、故事、车队、GP、挑战、冠军、RP。 泰国服务器:道具、竞速、故事、GP、车队、挑战、冠军、RP。 越南服务器:道具、竞速、故事、挑战、RP。 2.1.2 频道 每张驾照都对应一个频道,持有高级驾照的玩家在低级别频道里比赛得到的经验值和金币会减半,但低级别不能越过限制到高级别频道中(除非购买临时驾照)。 大陆服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 港台服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 韩国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2、L1。 泰国服务器:新手、初级入门、初级、L3、L2。 越南服务器:新手、初级入门、初级、L3。 2.1.3 反外挂程序 跑跑卡丁车所有服务器使用的均是安博士反外挂程序(Ahnlab HackShield)。
3.1 驾照考试
第一次登陆游戏时可通过指南获得新手驾照,然后可以挑战初级驾照。等比赛若干次数,经验达到指定数额的时候,就可以挑战更高级别的L3、L2、L1驾照,更好地享受漂移的乐趣。目前除了L1第五关计时赛,考试全部免费。获得该等级驾照后就可以进入相应频道进行游戏。如果等级超过驾照考试等级过多,就会收取金币。
3.2 道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。 组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。
3.3 竞速赛
个人竞速赛:由2-8名玩家参加。游戏中可以通过漂移聚集N2O来获得短时间的N2O加速。如果在漂移聚集N2O时发生碰撞,刚刚收集的N2O就会消失。
组队竞速赛:由偶数个玩家参加且均分成两队(红队,蓝队),玩家可自由选择加入某一方。可以通过漂移聚集N2O气体来获得短时间加速,另外有集体聚气设计,即每位车手在飘移时都为集体聚气槽积累一点N2O,积累完成后,全队将获得一个增强的N2O道具(在队员有普通加速器的前提下,升级每个队员的所有普通加速器),但有在升级后加速器图标闪烁时,加速器不可用),可获得50%的加速持续时间奖励。
3.4 GP赛
官方不定期举办GP大奖赛。玩家定期参与比赛(竞速或道具)并获得GP积分,积分前若干名可以获得主办方之奖励。
3.5 夺旗赛
玩家组队以使用道具夺取旗帜并送回各队的指定地点为目的竞赛,一般3分钟结束比赛,如果3分钟之内平局,则进入金旗赛。组队夺旗是一项要求技术和配合结合度非常高的比赛。个人赛使用道具夺取旗帜持最久时间者为胜。组队夺旗赛中选手夺取旗帜并送回各队的指定地点得分,得分多的一队获胜。如一队一分未得则另一队为完胜。
3.6 挑战赛
四个玩家组队的道具赛与服务器NPC挑战。蓝队是NPC,红队则是玩家,2-4人为一组进行游戏。分为简单,普通,困难三个难度,每个难度总共3个关卡,其中普通与困难均有额外奖励(普通金币、经验各加30%;困难金币、经验各加50%)。全部通关后可进入夺金游乐场。 以下为挑战赛中出现的NPC战队: 森林战队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:BEAST TEAM)-森林主题 【必杀技:在赛道上召唤魔法便便,踩到者犹如踩到香蕉皮,不受控制】 R军团[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:RETIRE MAN TEAM)-月光主题 【必杀技:在赛道上连续投掷水炸弹,只是比一般水炸弹困住时间长一些】 时空战队[韩服、内地、港台、泰国](韩服:SPACE TEAM)-太空主题 【必杀技:在赛道上召唤移动飞碟,把玩家吸在半空旋转一圈,然后放下】 黄金战队[韩服、内地、港台](韩服:GOLD TEAM)-黄金文明主题 【必杀技:在赛道上召唤审判之拳,会把玩家砸扁,停留数秒】 龙之战队[韩服、内地](韩服:DROGAN TEAM)-龙行华夏主题 【必杀技:赛道上大面积爆炸,把玩家炸到天上】 城堡战队[韩服、港台](韩服:CASTLE TEAM)-城堡主题 【必杀技:在赛道上召唤机器人,玩家碰到电波后角色会变小】 海盗战队[韩服、内地、港台、泰国]( 韩服:PRIATE TEAM)-海盗主题 【必杀技:在每一位玩家身上设下陷阱,需要玩家不停按住左右键才可解除,否则爆炸,无法躲开】 机器皮蛋队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT DAO TEAM) 【必杀技:皮蛋震天雷,让每一位玩家爆炸,同炸弹效果】 机器宝宝队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT BAZZI TEAM) 【必杀技:宝宝千斤坠,把每一玩家砸扁并停留数秒】 黑色皮蛋队[韩服、内地、港台](韩服:DAO TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器皮蛋队】 黑色宝宝队[韩服、内地、港台](韩服:BAZZI TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器宝宝队】 幽灵小队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -墓地主题 【必杀技:在赛道上召唤墓碑,阻挡玩家前行,撞倒墓碑后,车速减慢】 圣诞战队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -冰河主题,圣诞节期间开放 【必杀技:在赛道上召唤一阵雪暴,玩家撞到后视线变模糊并且车速减慢】
3.7 冠军赛
和挑战赛基本相同,也是和其他战队进行比赛。必须要到达4人且全部玩家已经准备才可开始游戏,对手是未知队伍(无法选择),游戏开始后会有一个树状图,然后开始随机配对。每轮5关,分第一关、第二关、第三关、半决赛、总决赛。可以获得宝石。5个黄色手套宝石=1个彩色手套宝石,3个彩色手套宝石=1个冠军奖杯。冠军奖杯打开获得任意道具。
3.8 车队赛
车队赛是一个能将所有队友集合在一起方便联络、共同参加比赛的模式。车队赛不仅可以获得金币、经验,还可以额外获得车队积分,车队积分可使所在的车队升级。
3.9 RP赛
RP赛是指玩家在进入房间后无法选择比赛用车,而是由系统自动分配玩家赛车。 RP意义解释:R是随机的意思(random),P是道具的意思(properties) 意思就是随机获得道具(指车子)比赛。
3.10 竞技场
跑跑中经典搞笑瞬间锦集(20张)玩家通过购买竞技币进行游戏,比赛后按名次分配竞技币,竞技币可购买物品,按游戏币1:1比例购买。
3.11 经典模式
经典模式是指玩家在进入房间后,只能选择公测时的几个经典地图,且不可选择车型,车型为练习用卡丁车。因此模式让玩家找到了刚刚玩跑跑时的感觉,故成为“经典模式”。本模式又称作“板车模式”。2010年,经典模式在唯一的韩服中关闭,成为绝版。
4.2 地图主题
按照地图类型共分为:冰河、沙漠、森林、城镇、墓地、矿山、太空、工厂、月光、黄金文明、龙行华夏、海盗、童话、夺金游乐场,另有些中国未推出的地图。每类主题都含有多种地图。 按照地图难度可以分为五类,即一星至五星难度。地图根据类型不同而设计有所差异。 (注:HF为韩服特有,TGF为港台服特有,TF为泰服特有,GF为国服特有) 冰河:所设计的陷阱机关有拔地而起的活动的冰堆,冰缝、缆车和滚动的雪球阻挡等。赛道的打滑现象也比其它赛道明显。 沙漠:所设计的陷阱机关有赛道中的水潭,驶入水中明显降低速度,赛道中还有巨大的沙坑,突出的箭阵,沙瀑布等,赛道情况比较复杂。 森林:所设计的陷阱机关有赛道中的木桩和遮挡玩家视线的水幕等。 城镇:道具赛到以平路为主,但竞速赛道捷径较多,要求车手飘移过弯,从而减少额外的时间花费。 墓地:夜间地图,存在捷径,赛道中的活动鬼怪也可对玩家造成影响。 矿山:光线偏暗,赛道中存在活动轨道,路面较为崎岖不平,障碍物及山洞较多,对玩家造成干扰。 太空:在地图中增加了绿色的加速器和红色的跳板,是速度相对较快的一类地图。 工厂:提高了玩家与游戏的互动性,路面有可活动的突起,有定时关闭开启大门和机械设备还有掷香蕉皮和水泡的机器人来阻挡玩家的前进,也有绿色的加速器和红色的跳板。工厂中的结冻地带比冰山赛道还要打滑。 海盗来袭:地图中有机关发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。 童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。 月光之城:为夜间地图,有上下坡、台阶等,增加了游戏的难度。 黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球、活动的石门等。 龙行华夏:为中国地图,有北京、上海等城市的地图。这里有奢华的宫殿、古代楼阁、鸟巢、北国风光及现代建筑,并且在以后还会更新。 城堡探秘(HF\TF):豪华城堡,有玩具间、厨房、地下室、浴缸等绚丽设备,以及有闪电放大玩家,不能走捷径,只可以走远路。 蝴蝶之邀(HF):为具有神秘感的夜间童话地图,有精灵,某些精灵会使玩家弹跳,某些会加速。 夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个黄色金币(1黄色金币=20金币),且会受网吧奖励等影响而加成),因此得名。 每类主题中的具体地图(注:R为反方向,国服未出的只注解韩服和台服): 冰河:冰山破碎雪原、冰水晶洞穴(含R)、冰雪企鹅岛(含R) 、冰峰裂谷(含R)、冰鲨墓地 (含R)、冰山滑雪场、冰山极速(含R)、冰山雪球险道、 冰山滑雪训练场(HF) 沙漠:沙漠旋转工地(含R)、沙漠绿洲(含R)、沙漠金字塔(含R)、沙漠地狱沙丘(含R)、沙漠市场(含R)、沙漠水库(含R)、沙漠古老水渠、沙漠人面狮身(HF TF)、沙漠遗迹公园(HF)沙漠遗迹2(TF,GF) 森林:森林游击场、森林崎岖下山道、森林木桶(含R)、森林发夹(含R)、森林山谷(含R)、森林奇石(含R)、森林蘑菇洞穴(含R)、森林瀑布、森林九曲木桥、森林熊猫乐园 城镇;城镇手指(含R)、城镇高速公路(含R)、城镇运河(含R)、城镇环道(含R)、城镇喷泉广场(HF为隐藏地图)、城镇水路(含R)、城镇钟楼(含R)、城镇双手指(HF)、城镇公路(含R)、城镇万里长城(TF,GF)、城镇极限竞技场 墓地:幽灵鬼域、墓地幽灵峡谷(含R)、墓地骷髅手指(含R)、墓地恐怖小径(隐藏随机)、神秘修道院、墓地幽暗峡谷、墓地幽暗的蝙蝠城(TF TGF YF) 矿山:矿山宝石开采场(含R)、矿山曲折滑坡、矿山岩浆洞穴(含R)、矿山瀑布、矿山熔岩小径、矿山盘旋电车轨道、矿山冶炼厂、矿山高速滑行轨道(HF) 太空:太空基地(含R)、太空跳跃峡谷、太空喷射滑坡(含R)、太空危险捷径(含R)、太空高速轨道(含R)、太空回旋走廊(含R)、太空宇宙船舱(含R)、太空蜿蜒跑道、太空极限跳跃(含R)、太空军用机场、太空窒息隧道(HF) 工厂:工厂陷阱车间、工厂机械战场(含R)、工厂加速器车间、工厂探险之路(含R)、工厂巨型齿轮(含R)、工厂未完成的第五区、工厂神秘之门 (含R)工厂危险储藏室、工厂可疑车间(HF) 黄金文明:黄金坐标、恐怖斜坡、古老神殿、愤怒黄金神、黄金熔炼炉(HF TF)、黄金神秘巨鹰(HF)黄金文明阿兹特克(TF) 龙行华夏:龙之都市、龙之遗迹、龙之宫殿、龙之竞技场、龙之体育馆(HF)、龙之冰灯祭(GF) 月光之城:小镇铁路(含R,R仅GF)、浮空要塞、直角夜道、狂飙隧道、月光环道(HF TF TF YNF)、秘密通道 海盗来袭:暴风山寨(含R)、 绝壁海湾(含R) 、藏宝营地(含R)、 峭壁了望塔、 惊魂空中走廊(HF TF,含R)、宝藏迷宫、眩晕码头、宝藏夺取(HF) 童话王国:旋转木马(含R)、青蛙之家(含R)、妖怪刺藤(HF)、豆子大树(HF)、卡片迷宫(HF)、沉睡巨人(HF,TF出现过)、彩虹之门、绿野迷踪 城堡探秘:城堡冒烟厨房(HF TF)、城堡豪华浴池(HF)、城堡玩具天堂(HF TF)、城堡秘密地下室(HF TF)、城堡神秘卧室(HF) 蝴蝶邀请:海底神秘庙宇(HF)、 仙女镇的邀请 (HF) 、精灵木洞(HF) 夺旗赛地图:露天竞技场、恶魔城竞技场、草原竞技场、冰山竞技场(HF)、沙漠竞技场(HF)
5.1卡丁车级别
随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。 同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。 第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形 第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号 第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,是E2级别的改进型号 第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号 第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构 第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型) 第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)
6.1 基本系统
6.1.1.个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 6.1.2 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分,第二位8分,第三位6分。依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队「完胜」,此状态下,经验和金币奖励有加成。 6.1.3 个人计时赛 玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。 6.1.4 单人任务 玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
6.4 消费系统
跑跑卡丁车属于免费游戏,即游戏免费,购买游戏币道具需花费。游戏里流通三种货币。第一种是金币,通过游戏直接获得,用途是:1.购买金币物品:在商店中标签为蓝色的道具可购买。2.计时赛练习。 第二种则是游戏币,需要购买获得,兑换比例:1人民币=10游戏币 ,游戏币可以购买游戏币物品:即商店里标签为黄色的道具。 竞技币是流通于竞技场模式的一种币款,通过游戏币兑换或竞技场获得,兑换比例:1人民币=10游戏币=10竞技币(每月最后一天24:00统一清零) 竞技币可购买跑跑卡丁车所有的游戏币道具,另有竞技币专用道具(如游侠SR车款,即以红色标签标注的商品);参加竞技场比赛
6.5 游戏徽章
徽章是指通过做任务、考驾证、购买卡丁车、争夺车队名次等获得的获得的纪念标志。徽章虽然没有功能,但具有纪念意义。 以下是国服现有徽章: 驾照徽章:L2徽章,L1徽章。 任务徽章:4周年徽章,CSOL徽章,2009徽章,2010徽章,2010年新年任务福到徽章,圣诞老人冠军徽章:冠军赛大师100场/500场/1000场胜利徽章,冠军赛专业100场/500场/1000场胜利徽章。 纪念徽章:跑跑三周年徽章,跑跑四周年徽章。赛车徽章:合金徽章、爆裂徽章、正义SR徽章、马拉松徽章、雷霆SR徽章、猎豹徽章、熊猫徽章、棉花糖徽章、疾风徽章、尖锋徽章。 车队徽章:道具车队No.1徽章、竞速车队No.1徽章。 宝石徽章:用E2,G3,R4,PRO,SR型赛车在跑道上收集满300个宝石即可获得E2,G3,R4,PRO,SR纪念徽章。
6.6 游戏界面
6.6.1 交流系统 游戏里有在线聊天及好友系统和小屋系统、情侣系统。玩家也可以使用屏蔽功能屏蔽某玩家说话(只对自己有效),屏蔽后对方如和玩家在同一房间内会显示其屏蔽状态(戴口罩)。 跑跑卡丁车的接口设计较简单。底部状态区仿效Windows操作系统任务栏和开始菜单。在游戏房间中,玩家输入特定文字会被游戏系统转换为相应动作。或者Ctrl+1~+8输入各种人物表情。需要注意的是,一些不文明的特殊字眼以及一些国家的名字是会受到系统屏蔽的,打出的将会是**。另外有快速回复的功能,在设置后按相应数字键就可以输出事先设置的对应的文字。跑跑卡丁车壁纸(17张) 6.3.2 登陆界面 韩国服务器使用网页登陆或NEXON Plug登录,但在中国大部分地区需要设置使用国外代理后才能登录。在大陆使用程序直接登录,另外由于两大电信服务商之间的通信不畅,游戏有各自独立的电信和网通线路的两个服务器。台湾地区、泰国、越南版本也使用程序直接登录。
6.7 操作技巧
跑跑中最基本的技术就是抓地与漂移,也对应了卡丁车的两种基本状态,再与N2O组合就形成了四种基本状态。 1.抓地 利用前进键与方向键控制赛车的技术 抓地时,摇头可以适当加速 按住方向键转向时会减速 摇头加速一般等于5(200-250),且速度越高,摇头加速越低 2.漂移 用Shift键与方向键飘移并可以喷火的技术 漂移会减速,但之后的小喷可以加速 漂移有痕迹且可以集气

24小时卡丁车比赛发车方式
1.通向集结地段的通道在比赛开始之前5分钟关闭。
2.向卡丁车挥绿旗发出出发信号之时起,车手就处于“发车顺序”内,就不得再接收外界援助、帮助其修理或调整其装备。
3.从卡丁车发车程序开始之时起,位于路线上的卡丁车必须符合比赛的条件,禁止接收任何形式的外援。但将卡丁车推至安全位置不在禁止之列。
4.在发车线之前划一条25米的黄线。在第一排卡丁车超过此黄线之前,禁止加速。
5.在发车之前先跑一圈儿,禁止超车。违者受罚,具体做何种处罚由裁判决定。车手负责保持其发车顺序。如车手落后,可允许再跑一圈儿,以让其恢复其发车位。
6.只有决赛有变更(或第一轮比赛及第二轮比赛)。卡丁车跑两圈儿热车,然后停在发车线上或停在其它指定的位置。卡丁车停车时,禁止向卡丁车加油或接收外界援助。机械师(推车员)留在指定的位置,等到发车裁判、认定卡丁车按正确顺序就位之后,发车裁判给机械师一个信号,在重新发车令之后立即推动卡丁车发车。
7.在比赛过程中,如某一辆卡丁车停车而不能重新发车,则必须把这辆卡丁车推离比赛线路至安全位置。车手及其卡丁车必须在这里等候直至比赛结束。
8.比赛结束,裁判向车手亮出黑白方格旗之后,车手必须按规定的道路,直接驶向封闭的停车场。从车手接受黑白方格旗之时起至离开封闭的停车场这个阶段中,车手处于“封闭停车条件”下,不
跑跑卡丁车怎么断位飘移(详细点OK)
断位漂移.
断位漂移的优点是调头速度快,积油也会多一些。
这是断位漂移的指法:
第一步,S+前进+方向(当作普通漂移但是先不按反方向,就是正在飘的样子)(3个键同时按)
第二步,前进+S+反方向(第一步到第二步前进不松开,这个时候看起来车子好像被压下去一样,记住S要轻点)(第二步关键在于点漂移键的时间,点早了会喷不出火,点晚了会被程序认为是2次漂移)(地面上的痕迹是一条的,而不是两条)
第三步,按下前进,喷射。
断位漂移是最近才这么叫的,也可以叫断位喷,
以前叫原地漂移或直路漂移。
最明显的例子是城镇高速高架上的两次断位,正好能积一管油。
魔怪卡丁车怎么开始
一般默认的设置是回车键开始 然后按右边键盘的0开始 游戏中回车是前进 好像空格是后退 另外还有漂移 道具等等 这个都是可以改的 在游戏根目录下有个configure.exe 这是改键的程序 改完后按左上角的按键直接进入游戏 如是改键不能进入或不能保存 把根目录下的某个文件 的属性只读选项勾没 忘了具体是哪个了(可能就是改键的那个程序本身 也可能是别的某个文件 你自己试试吧)
跑跑卡丁车技巧教学
第一项,加速抓地难度 2
你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。
第二项,瞬间转角难度 1
这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题,在每次喷火时是不是都习惯性的只按上啊,可能大多数新手是这样的,每次漂移结束后都习惯性按一下上,然后就喷火了,但这是如果你在按上的同时,按下别的方向键,效果就不同了,你会发现车身立刻偏了一个角度,我觉得大约是15到30度,这项技能在实战中很常用,因为被别人撞,或者有失误时可以很坏调整车身方向。具体的,大家可以看小风的2.36发夹那个视频,在发夹弯第二个弯有这个动作。但要注意按完后调整好方向。
第三项,普通漂移 难度 5
对于玩竞速的人来说,漂移是再简单不过了,可是现在你回想一下,你最开始练习漂移时是不是一次就成功了呢,我当时可是连了一天啊,可能我太笨了,也许真有高人,一个小时就很熟练了。这里不多介绍了。只要你能喷出来,就算掌握了。
第四项,最佳化漂移 难度6.5
很多教学视频上都介绍过了,这是个很专业的技能,如果不会连喷之类的,最佳化很熟练,也能跟的上高手。其实与普通漂移相比,就是按漂移键的时间短了一些,(我讲清楚些,其实就是轻轻的点一下漂移键,但方向键要一直按着,如果方向键不按住,就变成了小飘了。你会发现你的车子转角不是很大,但是得到的气与普通飘移差不多。而且90度弯用最佳化最好不过了,飘完就能直开了。U型弯不能用最佳化,否则很吃亏,而且,最佳化是快速连喷的基础哦。很多简单跑法的视频都是用最佳化漂移完成的。
第五项,双喷(双飘)难度 7
这个技能不知道被人们叫了多少次了,名字也改来改去的,其实就是两次喷火,本质上就是先两次漂移再两次喷火,第一次是正常的漂移,第二次是小飘(就是漂移键轻点下),然后喷火(带方向键,调整方向),再喷火(也可以带方向键,一般直接喷就可以了),这个技能再初学者来说简直是恶梦,因为很多人按不出第二个火,原因是第二个漂移没按完就喷第一下了,这点要注意啊,初学时,可以按慢点,不要太急躁了。
第六项,LINK喷 难度 9
我说得土一些,就是连接喷。在双喷的基础上把,中间的步骤连贯些,就可以了,如果一定要按程序走的话,看起来按键顺序和双喷不一样,其实如果你的双喷熟练到一定境界了,看起来就和LINK喷差不多了。LINK喷可以理解为把第一次喷火和第二次漂移一起按,不知道我这么说大家明白吗?而这其中的关键就在于两手的配合,在第二次漂移时,同时按漂移键,然后马上按反方向键,但漂移键不能松,(这时最关键的一步),这项技能比较华丽,如果练成了,看起来就是一次长的喷火,而且听到一次喷火的声音,但练不成的话,也没关系,实战中,这项技能不好用。
第七项,滑喷(SLIP喷)难度 5 (滑喷连喷为8)
这个是新技能,一个韩国车神发明的,视频上说只能在特定场地使用,比如说冰地上(不是滑雪场那种地,s是滑滑的冰地)。
忘了说明了,何为滑喷?就是在地面上滑行后喷火。(不是漂移后喷火)在冰地上,因为车子会打滑,所以可以完成这种动作,具体操作是,按住方向键,当车身和行使方向大于30度角时,按上,就可以喷了,由于不是漂移,所以不能集气,除了作秀和调整方向外,没其它的功效了。再说一点,滑喷也可以连喷的,我不多说了。
第八项,切飘(CUTTING飘) 难度6.5
相信很多人都看过教学视频了,切飘就是在漂移时,强行按反向键和漂移键,断开漂移,车身回到原位。在城镇高速公路上,这项技能很突出,相信大家有目共睹了。这里有个关键问题就是很多人反映,切飘很慢。我来说下我的想法,第一,切飘时不要按漂移键时间太长,否则减速太快,第二,切时可以注意主角头部,当头摆到正中央时切飘比较好,转向快,而且不大影响速度,建议大家多看看青虎,天佑,崔龙等人的城镇高速公路视频,都很出色。
第九项,点飘 (急速抽气) 难度 7
这个名字比较陌生,但它的动作相信大家都见过,城镇高速最后那个大下坡,滑雪场一开始第一个弯,大家还记得视频上是怎么过的吗?对,就是那个动作,其实就是一个小飘,加一个大飘,通过这个技能R4车加速下坡状态一次就可以集一个气,而SR车加速状态就可以一个气。(韩国视频一大把,随便拿来一个就是点飘)。小飘大家都会吧,大飘也就是普通的漂移,但上手起来还是有一些困难的,很多人开始练习时结果经常是一个大飘,这里的关键问题是小飘和大飘中间的连接,小飘松开漂移键后,一定要拉会车头,然后再大飘,一开始可以慢点,以后熟练了就没问题了,必要时大飘后可以切飘(以免撞墙),在SR后,这是个非常实用的技能,大家还是早点练吧。
第十项,切位加速 难度 9
这个名字也很陌生,说实话,是我胡编乱造的名字,但技能是真实存在,听完我的叙述如果有更好听的名字请留言。
首先请看过记录视频的高手们回忆两个视频,一个小风的发夹2.36那个,另一个是RYAN旋转工地那个,在发夹第一圈末尾和第二圈开头之间,小风连用了2个加速,但在中间飘了一下,马上用第二个加速,这中间的动作是第一个加速结束,漂移,第二个加速使用,切飘。使用的非常连贯,但仔细观察下,发现,加速是和切飘同时进行的,旋转工地张图的出工地的前一个弯,RYAN也用了同样的技能。很不幸,我没能掌握,或者还不是很熟练,不敢把自己的经验拿出来欺骗大家,希望大家有经验留个说法。
第十一项,扫飘 难度 7.5
其实就是扫地啦,有教学视频的,在漂移时不断用小飘,在不完全改变方向的基础上,一点一点加气,你可以看2.01,2.02城镇高速的视频,在一开始上坡的地方,转弯!然后开始扫飘。
这个技能的要点是小票的漂移键要点的很恰当,每次都很均匀,而且每点一次都要注意拉回车头,(小窍门,注意主角的头部,摆到中间,就下个小飘)。
这项技能在加速状态下很好用,但是有个2.21旋转工地视频里,第二个弯,RYAN,没用加速,也用了两次小飘加双喷的动作,精彩啊。大家可以试下。
顺便说一下,等到SR后,切飘和小飘都是非常常用的技能,所以大家还是早练习为好,至于天成什么时候出SR,我也不好判断,苦笑ING%…………
第十二项,镜式漂移 难度9.5 再加个 作秀 10
我个人认为,这是个百分之百的作秀技能,实质上就是在漂移前,先向反方向漂移180,掉过车头后,按后加速,再按反方向键漂移(因为倒车时,左是右,右是左,向左飘就按右),回归车位。第一次看视频时,我也看的眼花缭乱。多看了几遍,然后到网上试了试,心里暗骂,韩国人还真会,不过真不实用。后来看到国服有人出了个类似的视频,虽然飘了1080度,还撞了下墙,但我佩服他,因为他最后说了一句:韩国人会的,我们中国人也会!
奉劝大家看看就算了,不要练习这个技能,没什么大用。
以上是我的浅见,希望各路高手多多指点这个技能的用法.
第十三项,连喷 难度 8.5
这个技能是现在最实用的技能(SR出来前都很实用)。
其它我就不赘述了,这可是很多都梦寐以求的技能,想学会也不是一朝一夕的事,几乎每个大家看见的视频都有这个技能出现。
连喷有两个要点,第一喷的速度要快,第二,漂移时越贴内墙越好。先说第二个要点,要想贴内墙,先要把最佳化漂移学好,连喷的第一个漂很关键,它决定以后的走位,(当然如果你的水平很高,可以在之后通过小飘调整)。再说下喷的速度,如果你用R4连喷在100,说明你刚会连喷,在120,说明你知道怎么连喷了,在140,说明你掌握了,在160,恭喜你,去找小风小熊要奖杯吧。言归正传,要想速度快,第一记住小飘要短些(但不是点漂移键),第二要让喷火发挥极致,喷完后再小飘,有时候这些东西很难说清楚,而网上连喷的教学视频又喷的太慢,所以建议你跑到高手旁看他按键好一些,只要肯努力,都没问题的。
连喷一般三四喷就够了,如果别人喷三,你喷四下(其它情况忽略),说明你的速度不够快。
第十四项,断位双喷 难度??
很不幸,断位双喷的视频只找到一个,而且我本人也没练好。
断位双喷的本质是在漂移后切飘再双喷,是三个技能的结合产物,他的实用之处,在于集气上比切飘更快,类似于双喷和LINK喷的关系。它的按键我目前也没整理好,我先把我的按键方法给大家吧,以后练成了在说。
我的成功率很低,但的确练出来过,首先是正常的切飘(角度不要太大),飘完后立刻接一个小飘然后双喷,成功率很低,我觉得应该还有更好的方法。
这个技能的实用性也不是很高,有作秀成分,建议大家也不要学习了。
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