抽象工厂java(抽象工厂模式类图)
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java抽象工厂的使用意图是什么?
1、工厂模式按照《Java与模式》中的提法分为三类: 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。
2、抽象工厂的意图在于创建一系列互相关联或互相依赖的对象。
3、抽象工厂提供一个用来创建一个产品家族的抽象类型,这个类型的子类定义了产品被产生的方法。要想使用这个工厂,必须先实例化它(产品家族的抽象类型,通过组合而来)。
4、java中抽象类更利于代码的维护和重用。抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
5、题目中的Collocation就相当于一个抽象工厂,在下面的Windows,Unix,Linux 三个类中实现这个接口,这三个类就相当于具体工厂,在这三个类中实现接口中的三个方法。
java中常用到得设计模式有哪几种(java常用的设计模式及应用场景)_百度...
1、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)该模式主要目的是使内存中保持1个对象 工厂模式 该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。
2、JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对用户的输入作出反应,创建并设置模型。
3、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
4、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
5、设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
6、随着我们对Java编程开发语言的掌握,对于不同场景下使用哪种设计模式会有更清晰的判断。下面IT培训就一起来了解一下,JavaScript编程中的几种常见设计模式都有哪些类型。
java中抽象工厂模式和原型模式之间的区别
1、创建对象不同。创建对象时,“工厂模式”使用Factory模式替代使用new创建对象;“简单工厂模式”使用fw模式建立对象;“抽象工厂模式”则使用迭代模式创建对象。定义变量不同。
2、原型模式虽然是创建型的模式,但是与工厂模式没有关系,从名字即可看出,该模式的思想就是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象。
3、Builder,建造模式:将一个复杂对象的构建与他的表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Prototype,原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型来创建新的对象。
4、不同的是工厂方法用的方法是继承过来的,而抽象工厂是通过对象组合。其实整个工厂方法模式,只不过就是通过子类来创建对象。只需知道超类型就可以了,具体的类型由子类负责。在这一点上,抽象工厂表示毫无压力,但是做法不同。
5、工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
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